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      CLINAMEN

      Vidéo

      Art, Video, 2020 ●
    • Performance audiovisuelle live

      inLAND

      Performance audiovisuelle live

      Art, Live, 2019 ●
    • Création audiovisuelle pour le spectacle "#softlove"

      #SOFTLOVE

      Création audiovisuelle pour le spectacle « #softlove »

      Art, Live, 2017 ●
    • Exposition personnelle, Lux-Scène Nationale de Valence. 2016

      FANTÔMES NUMÉRIQUES

      Exposition personnelle, Lux-Scène Nationale de Valence. 2016

      Expositions, 2016 ●
    • Installation interactive.

      FPS

      Installation interactive.

      Art, Interactive, 2016 ●
    • Installation video

      GHOST CITY

      Installation video

      Art, Video, 2016 ●
    • Exposition personnelle, Le Cube, 2013.

      NOSTALGIE DU REEL

      Exposition personnelle, Le Cube, 2013.

      Expositions, 2013 ●
    • Grâce aux mouvements, on distingue, en creux, un personnage pris dans la représentation stylisée d’une tempête de neige. Le personnage avance, et s’épuise peu à peu.

      L’AFFAIBLISSEMENT PROGRESSIF DES RESSOURCES

      Grâce aux mouvements, on distingue, en creux, un personnage pris dans la représentation stylisée d’une tempête de neige. Le personnage avance, et s’épuise peu à peu.

      Art, Video, 2013 ●
    • Nostalgia for Nature est un film sensoriel entièrement réalisé en images de synthèse. Il nous plonge dans l’esprit d’un personnage citadin qui se remémore des moments de son enfance liés à la nature.

      NOSTALGIA FOR NATURE

      Nostalgia for Nature est un film sensoriel entièrement réalisé en images de synthèse. Il nous plonge dans l’esprit d’un personnage citadin qui se remémore des moments de son enfance liés à la nature.

      Art, Video, 2013 ●
    • Dans cette série j'utilise un algorithme de réduction du nombre de faces des objets 3d (les polygones).
Un pourcentage définit la force de la réduction. 0 %, pas de réduction. 100 %, réduction totale.

      DEGENERESCENCE I

      Dans cette série j’utilise un algorithme de réduction du nombre de faces des objets 3d (les polygones).
      Un pourcentage définit la force de la réduction. 0 %, pas de réduction. 100 %, réduction totale.

      Art, Image, 2007 ●
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