DECOMPOSITION

Decomposition. Skull. Final render. / Light / Ambiant occlusion / Grid
2007. Image 3D au format 80 cm x 120 cm.

Decomposition. Centipede. Rendu final. / Ambiant occlusion / Shadow mask / Specular / Zdepth
2008. Image 3D au format 80 cm x 120 cm.

 

« Tout le travail de la nature, si varié dans ses résultats, n’est qu’un travail de composition et de décomposition, mots qui eux-mêmes n’expriment qu’un seul fait envisagé sous deux aspects divers ; car la décomposition d’un corps aboutit toujours à la production d’autres corps plus complexes, ou plus simples. »
Félicité de Lamennais, Esquisse d’une philosophie, 1840.

Décomposition du corps / décomposition de l’image.
Lorsque l’on travaille sur le rendu d’une image 3d, on décompose généralement l’image en plusieurs couches. On peut rendre des éléments séparément, par exemple le premier plan, l’arrière plan, mais aussi – et c’est tout à fait propre à l’image de synthèse – découper l’image de façon transversale. Une lumière. Une ombre. Les reflets. Les hautes lumières…

La 3d étant très longue à calculer, le but est de pouvoir ajuster le rendu avec précision dans un logiciel 2d de compositing sans avoir à la recalculer.

Toutes ces étapes de travail, ces layers, personne ne les voit à part le créateur de l’image. J’ai pourtant toujours été frappé par leur beauté, leur irréalité, parfois leur abstraction. Frappé par leur puissance.

 

Exposition :
Galerie Celal, Paris, France 2008.

Ils en parlent :
Change the Thought



Archive, Image, 2008