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      Art, Video, 2020 ●
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      Oeuvre immersive (réalité virtuelle)

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      Art, Video, 2019 ●
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      Art, Video, 2018 ●
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      STRUCTURE #01

      Vidéo VR 360°

      Art, Video, 2016
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      GHOST CITY

      Installation video

      Art, Video, 2016 ●
    • « 11 EXECUTIONS » confronte la violence armée et le terrorisme moderne à l’intelligence artificielle (IA) des jeux vidéo.

      11 EXECUTIONS

      « 11 EXECUTIONS » confronte la violence armée et le terrorisme moderne à l’intelligence artificielle (IA) des jeux vidéo.

      Art, Video, 2016
    • Clip officiel pour Louise Roam "The Walk"

      Louise Roam « The Walk »

      Clip officiel pour Louise Roam « The Walk »

      Art, Video, 2015
    • "Camgirl odalisque" fait le lien entre des représentations du nu devenues classiques et une vision plus contemporaine.

      CAMGIRL ODALISQUE

      « Camgirl odalisque » fait le lien entre des représentations du nu devenues classiques et une vision plus contemporaine.

      Art, Video, 2014
    • Clip officiel pour HNN.

      HNN « JE PARS »

      Clip officiel pour HNN.

      Art, Video, 2014
    • L’hallucination est en fait un décor de souvenirs, où se mêlent les couleurs d’une nature bien vivante et les plis d’une nature de livre animé, comme déployée en volume entre deux pages.

      NATURE PLIEE

      L’hallucination est en fait un décor de souvenirs, où se mêlent les couleurs d’une nature bien vivante et les plis d’une nature de livre animé, comme déployée en volume entre deux pages.

      Art, Video, 2013
    • La matière numérique est dans ce film un réceptacle et n’existe que grâce aux créations de Len Lye ; mais aussi, comme dans un tableau de Soulages, elle forme, transforme et émet à son tour.

      SURFACE MOUVEMENT – SURFACE LUMIERE

      La matière numérique est dans ce film un réceptacle et n’existe que grâce aux créations de Len Lye ; mais aussi, comme dans un tableau de Soulages, elle forme, transforme et émet à son tour.

      Art, Video, 2013
    • Grâce aux mouvements, on distingue, en creux, un personnage pris dans la représentation stylisée d’une tempête de neige. Le personnage avance, et s’épuise peu à peu.

      L’AFFAIBLISSEMENT PROGRESSIF DES RESSOURCES

      Grâce aux mouvements, on distingue, en creux, un personnage pris dans la représentation stylisée d’une tempête de neige. Le personnage avance, et s’épuise peu à peu.

      Art, Video, 2013 ●
    • Nostalgia for Nature est un film sensoriel entièrement réalisé en images de synthèse. Il nous plonge dans l’esprit d’un personnage citadin qui se remémore des moments de son enfance liés à la nature.

      NOSTALGIA FOR NATURE

      Nostalgia for Nature est un film sensoriel entièrement réalisé en images de synthèse. Il nous plonge dans l’esprit d’un personnage citadin qui se remémore des moments de son enfance liés à la nature.

      Art, Video, 2013 ●
    • Ce film de synthèse a pour point de départ les événements qui ont frappé le Japon en mars 2011, et plus exactement la façon dont ils ont été traités par les médias.

      FICTION 1

      Ce film de synthèse a pour point de départ les événements qui ont frappé le Japon en mars 2011, et plus exactement la façon dont ils ont été traités par les médias.

      Art, Sculpture, Video, 2012
    • Parfois, un bug dans un jeu vidéo peut être magique. Il donne les clefs d’une zone en marge, normalement inexplorée, située au-delà, dans les limbes du jeu.

      LIMBUS (RAGE)

      Parfois, un bug dans un jeu vidéo peut être magique. Il donne les clefs d’une zone en marge, normalement inexplorée, située au-delà, dans les limbes du jeu.

      Art, Video, 2011
    • « Tous mes objets 3d sont frappés d'une maladie dégénérescente.
Peu à peu ils se dégradent, face après face ils perdent leur aspect, jusqu'à une issue fatale."

      DEGENERESCENCE II

      « Tous mes objets 3d sont frappés d’une maladie dégénérescente.
      Peu à peu ils se dégradent, face après face ils perdent leur aspect, jusqu’à une issue fatale. »

      Art, Video, 2010
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