LIMBUS

Limbus est une série toujours en cours, commencé en 2011 avec Limbus (Rage). Il s’agit d’une exploration de décors de jeux vidéo à partir d’un point de vue différent de celui des joueurs : sous les niveaux.

Il en résulte un univers disloqué, fait de fragments. Une vision nostalgique d’un monde qu’on observe à distance, tel un spectre, sans pouvoir interagir avec lui.

Au départ la série Limbus exploitait des bugs dans les jeux. Maintenant elle est réalisée avec des outils plus évolués qui permettent un plus grand contrôle et une parfaite liberté, dans le cadrage et les mouvements de caméra.

Pour plus d’informations sur cette série et sa démarche vous pouvez lire l’interview faire pour VRAL.

 


Limbus IV (2024) est basé sur Senua’s Saga: Hellblade II (Ninja Theory. Xbox game studio).
Un poème écrit par une IA et lu par une IA vient compléter la vidéo.

 

LIMBUS III (2023) est basé sur A plague tale : Requiem. (Asobo Studio. Focus Entertainment)

 

LIMBUS II (2015) est basé sur GTA V. Rockstar Games

 

LIMBUS I (2011) est basé sur Rage video game, Id software
Musique : Mira Calix, Wedding List

 

Exposition / Projection :
“Imaginaire : Esthètique du virtuel et perception de la réalité », exposition de groupe, PrimoPiano LivinGallery, (Lecce, Italie) 2014
Atopic Festival (Machinima) 2011

Ils en parlent :
Interview sur VRAL Milan Machinima Festival
Gamescenes



Art, Video, 2024